Cette page présente une série de tutoriels pour Unity. Il s’agit de petits tutoriels en 2D et en 3D que j’utilise dans mes cours au Collège de Maisonneuve.
Liste :
Tutoriel : Animation simple dans Unity avec Mecanim (2D)
Dans ce tutoriel, vous apprendrez comment créer une animation simple avec Unity et le système Mecanim. (Attention, le son est mauvais)… »»»
Tutoriel : Animation avec déclenchement dans Unity (2D)
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser Mecanim pour créer une animation image par image en 2D. Nous utiliserons aussi le script (JavaScript) pour déclencher l’animation. Finalement, nous utiliserons les Animation Events afin d’appeler une fonction à la fin de … »»»
Tutoriel : Utilisation du Distance Joint 2D
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le composant « Distance Joint 2D ». Ce composant permet de créer une relation de distance entre un gameObject et un point dans le monde ou deux gameObject possédant un rigidbody2d.… »»»
Tutoriel : Utilisation du Fixed Joint 2D
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le composant « Fixed Joint 2D ». Ce composant permet de créer un relation en position et en angle entre un gameObject et un point dans le monde ou deux gameObject possédant un … »»»
Tutoriel : Utilisation du Hinge Joint 2D
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le composant « Hinge Joint 2D ». Ce composant permet de créer une point de rotation sur un gameObject avec un Rigidbody2D. Ce point de rotation peut être motorisé ou non, avoir une … »»»
Tutoriel : Création d’un jeu de plateforme pour Unity 2D – Contrôleur de personnage (partie 1)
Dans cette première partie (partie 2, partie 3), vous apprendrez à créer un contrôleur de personnage pour un jeu de plateforme créer à partir de Unity. Le personnage pourra se déplacer latéralement et sauter lorsqu’il est sur … »»»
Tutoriel : Création d’un jeu de plateforme pour Unity 2D – Animation (partie 2)
Dans cette deuxième partie (partie 1, partie 3), vous apprendrez à ajouter des animations sur votre personnage (attente, marche, course et saut) et à les contrôler par programmation à l’aide de Mecanim. Dans la troisième partie du … »»»
Tutoriel : Exportation de Flash Vers Unity (2D)
Dans ce tutoriel, vous verrez comment exporter une animation fait à l’aide de Flash vers Unity afin de servir dans un jeu de plateforme.… »»»
Tutoriel : Création d’un jeu de plateforme pour Unity 2D – Plateforme mobile (partie 3)
Dans cette troisième partie (partie 1, partie 2), vous apprendrez créer des plateformes mobiles et d’ajuster le script de votre personnage afin qu’il ne glisse pas sur ces plateformes lorsqu’elles se déplacent. Dans la quatrième partie du … »»»