Dans cette première partie (partie 2, partie 3), vous apprendrez à créer un contrôleur de personnage pour un jeu de plateforme créer à partir de Unity. Le personnage pourra se déplacer latéralement et sauter lorsqu’il est sur un élément considéré comme le sol (terrain ou plateforme aérienne). Dans la seconde partie, vous apprendrez à ajouter et contrôler les animations du personnage.
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