Tutoriel
Tutoriel : Exportation de Flash Vers Unity (2D)
Dans ce tutoriel, vous verrez comment exporter une animation fait à l’aide de Flash vers Unity afin de servir dans un jeu de plateforme.… »»»
Tutoriel : Création d’un jeu de plateforme pour Unity 2D – Animation (partie 2)
Dans cette deuxième partie (partie 1, partie 3), vous apprendrez à ajouter des animations sur votre personnage (attente, marche, course et saut) et à les contrôler par programmation à l’aide de Mecanim. Dans la troisième partie du … »»»
Tutoriel : Création d’un jeu de plateforme pour Unity 2D – Contrôleur de personnage (partie 1)
Tutoriel : Utilisation du Hinge Joint 2D
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le composant « Hinge Joint 2D ». Ce composant permet de créer une point de rotation sur un gameObject avec un Rigidbody2D. Ce point de rotation peut être motorisé ou non, avoir une … »»»
Tutoriel : Utilisation du Fixed Joint 2D
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le composant « Fixed Joint 2D ». Ce composant permet de créer un relation en position et en angle entre un gameObject et un point dans le monde ou deux gameObject possédant un … »»»
Tutoriel : Utilisation du Distance Joint 2D
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le composant « Distance Joint 2D ». Ce composant permet de créer une relation de distance entre un gameObject et un point dans le monde ou deux gameObject possédant un rigidbody2d.… »»»
Tutoriel : Animation avec déclenchement dans Unity (2D)
Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser Mecanim pour créer une animation image par image en 2D. Nous utiliserons aussi le script (JavaScript) pour déclencher l’animation. Finalement, nous utiliserons les Animation Events afin d’appeler une fonction à la fin de … »»»
Tutoriel : Animation simple dans Unity avec Mecanim (2D)
Dans ce tutoriel, vous apprendrez comment créer une animation simple avec Unity et le système Mecanim. (Attention, le son est mauvais)… »»»