Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le composant « Hinge Joint 2D ». Ce composant permet de créer une point de rotation sur un gameObject avec un Rigidbody2D. Ce point de rotation peut être motorisé ou non, avoir une vélocité et … »»»

Dans ce tutoriel, vous apprendrez à utiliser le composant « Fixed Joint 2D ». Ce composant permet de créer un relation en position et en angle entre un gameObject et un point dans le monde ou deux gameObject possédant un rigidbody2d. Il … »»»

« La pédagogie c’est guider les personnes vers des lieux où ils peuvent apprendre par eux-même. C’est créer les conditions et les situations où ils puisent en eux-même et affutent les habiletés qu’ils possèdent déjà pour construire leur propre connaissance, interpréter le monde singulièrement et ultimement, se réaliser à leur plein potentiel comme individu. »

 

« Pedagogy is leading people to a place where they can learn for themselves. It is about creating environments and situations where people can draw out from within themselves, and hone the abilities they already have, to create their own knowledge, interpret the world in their own unique ways, and ultimately realise their full potential as human beings. »

Source : http://steve-wheeler.blogspot.com.au/2013/11/the-meaning-of-pedagogy.html